sexta-feira, 6 de setembro de 2013

3D

Modelos 3D não renderizados












Campo de Batalha - Jogo Tabuleiro e RPG


Esse é o campo de batalha de um jogo pós-apocalíptico que criei a muito tempo. Em uma explicação extremamente básica, as casas numeradas indicam onde o personagem pode se locomover e as casas com desenhos de armas representam os inimigos…



Cada campo menor representa uma área de combate, a numeração dessa área  serviria para determinar algum evento especial ou o tipo de terreno da área…





Vetorizei as armas com base em imagens da internet...





Mapa Medieval

Fiz esse mapa para jogar uma aventura de RPG. Utilizei o illustrator para desenha-lo, a idéia era fazer o mapa do mundo, mas a aventura não chegou a esse ponto...



Saint Seiya - Guerra Santa


Essa ficha foi criada para um jogo de RPG de minha autoria. O cenário é baseado no universo dos Cavaleiros do Zodíaco.

O jogo esta em processo de finalização, ainda tem que enfrentar alguns "playtests"…





Desenhos













terça-feira, 13 de agosto de 2013

Ninja Raid

Sprites Sheets, objetos e o cenário do Ninja Raid. Falta apenas o video do jogo... Ele foi feito para uma disciplina de programação...


Jelly Checkers

As animações estão prontas, só falta programar...



quinta-feira, 21 de março de 2013

Icones

Ícones "cartunescos" para um jogo medieval.


Personagens


Esses personagens foram criados para um jogo steampunk, porem o projeto acabou não indo para frente...






Outro concept ainda não vetorizado...


Interfaces

Projeto acadêmico para a disciplina
DESIGN DE GAMES I: PROJETO VISUAL E INTERFACES

Jogo baseado na revolução Paulista de 1932.






Imagem de fundo retirada do jogo Sniper Elite V2. Apenas para uso acadêmico.

Imagem de fundo retirada do jogo Sniper Elite V2. Apenas para uso acadêmico.

Imagem de fundo retirada do jogo Sniper Elite V2. Apenas para uso acadêmico.